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- 그래픽디자인 기초 (Foundation of Graphic Design)
- 그래픽디자인의 기초와 2D 그래픽의 전반적인 환경을 이해하고, 포토샵을 활용하여 창의적인 시각 표현을 개발하는 과정을 학습한다. 이를 통해 다양한 2D 그래픽 작품을 창작할 수 있는 능력을 학습한다.
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- 드로잉 기초 (Drawing Foundation)
- 조형의 기본이 되는 점, 선, 면에 대한 이해 그리고 명암, 색채, 원근의 표현을 익히고 이를 통해사물, 우리를 둘러싼 세계를 관찰하며 이미지로 어떻게 표현할 수 있을지 탐구한다.
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- 디지털사진 (Digital Photograph))
- 디지털사진의 기본 원리와 카메라 렌즈의 종류, 조리개 등의 사진 장치의 활용을 통해 다양한 인물 및 제품을 촬영해보고, 사물을 어떻게 보고 생각하여 시각화하는지에 대해 학습한다. 또한 프로젝트의 목적에 맞는 사진 시안 제작 방법과 촬영 후 후반 작업을 거쳐 완성하여 이를 디지털 출력기를 운용하여 출력하는 프로세스를 구사한다.
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- 영상 촬영기초 (Basic Media Production))
- 영상 제작의 기본 원리와 다양한 촬영 기법을 학습하여 기초적인 촬영 역량을 키운다. 카메라 조작, 구도 설정, 조명 활용 등 촬영에 필요한 핵심 기술을 습득하며, 기획된 내용을 효과적으로 구현하는 실습으로 영상 표현 능력을 학습한다.
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- 영상편집(1) (Media Editing(1)))
- 영상편집은 콘텐츠의 제작 의도를 분석하고 영상을 종합적으로 구성하여 스토리가 효과적으로 전달되도록 영상 작품을 최종 완성하는 것을 목표로 한다. 영상 촬영에 있어 기본이 되는 다양한 시각적 구성 요소 등에 대한 이해에서부터 카메라를 통한 클립의 장면 구성 및 연출 전반에 대한 구조적인 분석과 접근을 통하여 체계적인 영상편집을 익힌다.
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- 웹제작 기초 (Basic Product of Web)
- 웹 페이지 제작에 기본적으로 사용되는 HTML5태그와 CSS3의 기본 명령을 배운다. HTML5, CSS3을 사용하여 정적인 웹 페이지를 제작할 수 있는 능력을 익혀 홈페이지를 제작한다.
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- 그래픽 일러스트레이션 기초 (Foundation of Graphic Illustration)
- 광고 콘셉트 표현을 위한 일러스트레이션 계획을 수립하고 수작업과 컴퓨터 일러스트레이션을 하는 능력을 갖출 수 있도록 한다.
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- 디지털사운드 (Digital Sound))
- 영상매체와 관련된 음향 요소를 녹음하고 디자인하여 최적화된 음향 콘텐츠를 제작하고, 영상편집과 영상 콘텐츠 제작에 필요한 사운드 자료를 편집하고 수정, 보존하는 능력을 배양한다.
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- 발상과 표현 (Development & Expression))
- 비주얼 아이데이션의 구상, 전개, 적용을 통해 프로젝트의 디자인 콘셉트에 대한 다양한 생각들을 확산하고 표현하는 능력을 키워 미디어 영상 콘텐츠 제작의 기초를 마련한다.
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- 영상 촬영 응용 (Advanced Media Production))
- 응용 촬영 기법과 장비 활용을 통해 창의적 연출과 하나의 완성된 영상 콘텐츠 제작을 목표로 한다.
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- 영상편집(2) (Media Editing(2)))
- 모션그래픽을 보다 효과적으로 표현하는 기법 및 실무에서 쓰이고 있는 대중적인 표현기법을 습득한다. 효율적으로 프로젝트를 관리하는 방법을 익히고, 모션그래픽의 전반적인 워크플로우를 학습한다.
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- 웹제작 응용 (Application Product of Web)
- HTML5, CSS3 기본문법을 바탕으로 자바스크립트, jQuery등을 학습하고 실습한다.
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- 프로그래밍 언어 (Programming Language)
- 프로그래밍 언어에 대한 개념과 이론에 대해 습득하고, 실습을 통해 프로그램 개발 기술을 습득한다. 또한, 알고리즘적 사고 및 문제해결 능력을 학습한다.
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- 문제해결 프로젝트 (Problem Solving Project)
- 직업기초 능력으로서의 문제해결 프로젝트는 업무 수행 시 문제 상황이 발생하였을 경우 창조적이고 논리적인 사고를 통하여 이를 올바르게 인식하고 적절히 해결하는 능력으로, 이를 통해 직장생활에서 발생한 문제를 올바르게 인식하고 적절히 해결하는 능력을 학습한다.
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- 3D 모델링(1) (3D Modeling(1))
- 3차원 입체 모델링에 적합한 사고능력과 개념이해를 바탕으로 모델링에 대한 기초적인 지식을 습득한다.
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- AI콘텐츠 제작 (AI Content Creation)
- 인공지능(AI) 기술을 활용한 다양한 디지털 콘텐츠 제작 기법을 학습하고, 실습을 통해 창의적이고 효율적인 콘텐츠 제작 역량을 배양한다.
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- 그래픽디자인 응용 (Application of Graphic Design)
- 다양한 종류의 디지털 환경에서 제공되는 서비스ㆍ콘텐츠를 사용 목적과 용도에 맞게 최적화하여 그래픽디자인하고 효과적으로 구현한다.
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- 애니메이션 (Animation)
- 2D 애니메이션의 개념을 이해하고, 애니메이션 기초 원리와 움직임을 응용하여 원화와 동화를 구현하여 애니메이팅 하게 한다.
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- 웹퍼블리싱(1) (Web Publishing (1))
- 웹 퍼블리싱을 위해, 모바일/ PC 환경에 대응할 수 있는 반응형 웹 페이지를 제작하는 기술을 습득한다. 습득한 기술을 이용하여 반응형 웹 페이지를 만드는 학습을 한다.
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- 콘텐츠세미나 (Content Seminar)
- 문화콘텐츠에 해당하는 분야의 개념을 파악하고 목록과 자료를 수집하는 역량을 키운다.
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- 3D 모델링(2) (3D Modeling(2))
- 3차원 입체 모델링에 적합한 사고능력과 개념이해를 바탕으로 모델링에 대한 지식을 심화, 습득할 수)
- 있도록 한다.
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- UI/UX디자인 기초 (Foundation of UI/UX Design)
- 사용자 중심의 디자인을 위한 UI/UX 방법론을 학습하고 다양한 사례 분석을 통해 UI/UX 디자인 대한 이해를 높인다. 콘텐츠의 특성에 맞는 디자인 설계의 방향성과 효율적인 시각 커뮤니케이션 방법에 대해 고찰한다.
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- 그래픽 일러스트레이션 응용 (Application of Graphic Illustration)
- 광고 콘셉트 표현을 위한 일러스트레이션 계획을 수립하고 수작업과 컴퓨터 일러스트레이션을 하는 능력인 포토샵 편집능력을 갖출 수 있도록 한다. 선정된 시안에 필요한 일러스트레이션, 사진 촬영, 카피라이팅, 타이포그래피, 레이아웃, 색상 등을 완성하고, 그에 따른 어플리케이션 디자인을 개발하고 피드백을 반영할 수 있도록 한다.
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- 뉴미디어 콘텐츠 제작 (New media Contents Production)
- 뉴미디어 시장 변화, 미디어 소비패턴 등 시청자 특성에 맞춘 플랫폼 운용 전략을 재설정, 새로 운 영상 미디어 환경을 이해하고 이에 맞는 영상을 기획 능력을 배양한다.
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- 모션그래픽 기초 (Foundation of Motion Graphics)
- 모션그래픽의 기초적인 지식을 습득하여, 영상 제작의 이해와 표현기법을 습득한다. 정지된 그래픽 이미지에 시간개념을 적용하여 메시지를 표현하는 시각적 소통 방법을 학습하는 수업이다. 모션그래픽의 기본요소 및 기초 제작과정을 이해하고, 이를 바탕으로 기초조형의 미학적 표현과 속도 그래프를 적용하는 능력을 함양한다.
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- 미디어 스토리 텔링 (Media Story Telling)
- 스토리 텔링으로 영상 콘텐츠별 특성에 맞는 대본/시나리오를 확정하고, 분석하는 능력을 학습한다.
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- 웹 퍼블리싱(2) (Web publishing (2))
- 사전 학습된 HTML, CSS, Jquery, java script 등을 이용하여 반응형, 인터렉티브 웹 페이지를 제작/퍼블리싱 한디.
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- 의사소통 능력 (Communication Capability))
- 직업 기초능력으로서의 의사소통 능력은 업무를 수행에 있어 글과 말을 읽고 들음으로써 다른 사람이 뜻한 바를 파악한다. 이를 통해 직장생활에서 문서를 읽거나 상대방의 말을 듣고 의미를 파악하고, 자신의 의사를 정확하게 표현하고, 간단한 외국어 자료를 읽거나 외국인의 간단한 의사표시를 이해하는 능력을 학습한다.
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정보 능력
(Information Capability)
직업기초능력으로서의 정보 능력은 업무와 관련된 정보를 수집하고, 이를 분석하여 의미 있는 정보를 찾아내며, 찾은 정보를 업무수행에 적절하도록 조직하고 관리한다. 직장생활에서 기본적인 컴퓨터를 활용하여 필요한 정보를 수집, 분석, 활용하는 능력을 기른다.
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정보 능력
(Information Capability)
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- UI/UX 디자인 응용 (Application of UI/UX Design)
- 사용자 경험(User Experience) 및 사용자 인터페이스(User Interface) 디자인의 이론과 실무 기술을 종합적으로 적용해보는 것을 목표로 한다. 기획된 콘셉트를 바탕으로 디자인과 구현을 위한 콘텐츠, 정보, 와이어 프레임, 태스크 플로우를 설계하고 사용자의 요구를 기반으로 문제를 정의하고, 디자인 해결책을 제안한다.
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- 광고 콘텐츠 제작 (Advertising content production)
- SNS 플랫폼에 최적화된 영상 광고 콘텐츠 제작을 목표로, 기획에서 촬영, 편집까지의 전체 과정을 학습한다. 실습 중심으로 SNS 광고의 특성을 이해하고, 효과적인 스토리 텔링과 시각적 연출을 통해 설득력 있는 광고 콘텐츠를 제작한다.
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- 모션그래픽 응용 (Motion graphics application)
- 모션그래픽을 보다 효과적으로 표현하는 기법 및 실무에서 쓰이고 있는 대중적인 표현기법을 습득한다. 효율적으로 프로젝트를 관리하는 방법을 익히고, 모션그래픽의 전반적인 워크 플로우를 학습한다.
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- 실감 미디어 제작 (Immersive Media Contents Production)
- 메타버스의 가상현실과 현실의 융합을 위한 콘텐츠 구축, VR기반 모델링과 디자인을 생성할 수 있다.
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- 웹·모바일 프로젝트(1) (Web ‧ Mobile Project(1))
- 팀별로 주제를 선정하고, 웹/모바일 사이트를 기획하여 벤치마킹을 통해, 프론트엔드 개발 및 퍼블리싱 프로젝트를 수행하여 웹사이트 디자인 및 구현한다.
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- 콘텐츠기획과 제작 (Content planning and production)
- 문화콘텐츠 기획의 구성 요소들을 설득력 있게 전달하기 위해 기획서를 계획하고, 작성하여 발표한다.
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- 모션그래픽 프로젝트 (Motion Graphic Project)
- 습득한 모션그래픽 표현기법들을 활용하여 포트폴리오를 제작/완성할 수 있도록 모션 기획부터 디자인 연출 등 영상제작의 워크플로우에 기반 한 모션그래픽 포트폴리오를 완성할 수 있는 능력을 배양한다.
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- 애니메이션 프로젝트 (Animation Project)
- 애니메이션의 기획부터 제작까지 전반적인 과정을 통해, 실무 퀄리티의 포트폴리오를 제작하는 것을 목표로 한다. 창의적인 스토리와 설득력 있는 상황설정 및 이에 적합한 캐릭터의 연기연출과 다양한 카메라 연출을 통해 보는 이로 하여금 공감할 수 있는 작품을 제작하도록 한다.
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- 영상 프로젝트 (Image Production Project)
- 영상 그래픽 작업을 위해 필수적인 디지털 영상합성의 원리와 구성 개념을 학습, 이를 바탕으로 리얼리티를 위한 사실적인 표현의 영상과 스타일이 있는 영상을 제작할 수 있는 능력을 배양한다.
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- 웹·모바일 프로젝트(2) (Web ‧ Mobile Project(2))
- 팀별로 주제를 선정하고, 웹/모바일 사이트를 기획하여 벤치마킹을 통해, 프론트엔드 개발 및 퍼블리싱 프로젝트를 수행하여 웹사이트를 디자인 및 구현한다. 웹‧모바일 프로젝트 (1)에서 설계된 내용을 바탕으로 반응형, 인터렉티브, 최근 트렌드의 디자인 및 디자인 도구등을 사용하여 웹·모바일 사이트를 퍼블리싱 한다.
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- 캡스톤 디자인 (Capstone Design)
- 디지털 출판시장의 E-Book, 웹·앱 북 등의 특성을 이해하고, 디지털 판형에 대해 습득하여 디지털 출판 콘텐츠를 제작할 수 있는 능력을 배양한다.
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- 포토폴리오 제작 (Portfolio Creation)
- 디자인 및 제작 역량을 체계적으로 구성하고 시각적, 직관적으로 표현하는 방법을 학습합니다. 이를 통해 취업 및 실무에서 요구되는 자료를 최적화하고, 다양한 디지털 환경에서 사용 목적과 용도에 맞게 프로젝트를 효과적으로 설계, 구현한다.